Windows 11 dobija svoj “handheld mode”, a nova inicijativa “Handheld Compatibility Program” obećava bolju podršku za gejming na uređajima poput ROG Ally X.
Dok Steam Deck i SteamOS nastavljaju da osvajaju simpatije gejmera širom sveta, Microsoft više ne sedi skrštenih ruku. Kompanija je upravo najavila niz funkcija koje značajno unapređuju iskustvo igranja na ručnim Windows 11 konzolama i signaliziraju ozbiljan ulazak u ovu rastuću nišu.
Novi standard: Handheld Compatibility Program
Microsoft je predstavio Handheld Compatibility Program, sertifikacioni sistem koji razvija sličnu logiku kao Valveov Deck Verified. Igre koje prođu verifikaciju dobijaju oznake “Handheld Optimized” ili “Mostly Compatible”, zavisno od stepena usklađenosti sa Microsoftovim smernicama za ručne uređaje.
Cilj je jasan: obezbediti korisnicima jasnu informaciju o tome koje igre rade bez problema na ručnim Windows 11 konzolama kao što su Asus ROG Ally i njegovi naslednici.
Adut broj dva: Napredno isporučivanje shader-a
Drugi veliki novitet je Advanced Shader Delivery, funkcija koja rešava jedan od najčešćih problema među PC gejmerima – zastajkivanja i dugo učitavanje pri prvom pokretanju igre.
U saradnji sa timovima iz Xbox divizije i kompanijom AMD, Microsoft unapred kompajlira grafičke shadere i distribuira ih zajedno sa igrom putem Xbox PC aplikacije. Rezultat? Brže pokretanje, manje štucanja i znatno glađa igračka sesija od samog starta.
Igraj na jednom uređaju, nastavi na drugom
Konačno, uvedena je i javna preview verzija PlayFab Game Saves – Microsoftove verzije Steam Cloud Sync sistema. Ova funkcionalnost omogućava sinhronizaciju sačuvanih pozicija u igri između različitih uređaja, uključujući Windows, Xbox, pa čak i Steam.
Ovim korakom, Microsoft jasno pokazuje da želi da objedini gejming ekosistem i olakša prelazak korisnika sa jednog uređaja na drugi bez gubitka napretka.
Zašto je ovo važno?
Steam Deck je popularizovao ideju ručnog PC gejminga, ali SteamOS je sve češće izbor čak i za korisnike koji nisu kupili Valveovu konzolu, jer igre na tom operativnom sistemu često rade bolje nego na Windowsu. Microsoft je toga svestan – i sada pokušava da odgovori sa kompletiranijim iskustvom za korisnike koji žele Windows fleksibilnost, ali bez kompromisa u performansama.
Ove novine dolaze nakon prethodnog predstavljanja specijalnog moda za ručne konzole u Windows 11, koji dodatno optimizuje interfejs i upravljanje za ekrane manjeg formata.
Bitka za dlanove korisnika tek počinje
Sa sve većom konkurencijom na tržištu ručnih gejming konzola, Microsoftova strategija jasno cilja da Windows 11 postane ravnopravan rival SteamOS‑u. Fokus na brzinu, kompatibilnost i multiplatformsku sinhronizaciju pokazuje da kompanija želi da u budućnosti dominira ne samo u salonima, već i u rukama mobilnih gejmera.





