Xbox Game Pass je godinama važio za „najbolji dil u svetu gejminga“, ali su uzastopna poskupljenja i uvođenje Call of Duty franšize ozbiljno poljuljali tu titulu. U potezu koji je prilično neuobičajen za tehnološke gigante, nova direktorka Xbox-a, Aša Šarma (Asha Sharma), priznala je u internom dopisu da je pretplata postala preskupa i da je vreme za promenu kursa.
Majkrosoft (Microsoft) sada užurbano radi na novim, pristupačnijim paketima, dok se u kuloarima šuška i o uvođenju reklama u zamenu za nižu cenu.
„Call of Duty“ porez: Cena koju plaćaju igrači
Glavni uzrok trenutne krize je upravo onaj naslov koji je trebalo da „spase“ stvar. Uvođenje Call of Duty igara u Game Pass na dan izlaska (Day One) koštalo je Majkrosoft i Activision oko 300 miliona dolara izgubljene čiste prodaje u 2024. godini.
Da bi nadoknadili taj minus, usledila su drastična poskupljenja: Ultimate paket je skočio za 50%, a PC Game Pass za 40%. Rezultat? Rekordan broj otkazivanja pretplate. Šarma sada naglašava da Game Pass mora da ponudi „bolju jednačinu vrednosti“ kako bi vratio poverenje igrača.
Šta donose novi „jeftiniji“ paketi?
Iako zvanični datumi još nisu objavljeni, procurele informacije daju jasnu sliku o tome šta nas čeka:
- Paket sa reklamama: Planira se pretplata koja bi koštala manje od 10 dolara mesečno, ali bi korisnici morali da gledaju oglase.
- Besplatni Cloud Gaming: Majkrosoft testira opciju besplatnog igranja u oblaku (Xbox Cloud Gaming). Zauzvrat, sesije bi bile ograničene (možda na samo sat vremena), a igrači bi pre pokretanja igre gledali reklame.
- Sudbina Call of Duty-ja: Navodno se razmatra i opcija da se CoD potpuno ukloni iz osnovnih paketa Game Pass-a kako bi se smanjili troškovi.
| Trenutni status paketa | Cena (okvirno) | Broj igara |
| Base Plan | ~10$ | oko 50 naslova |
| Ultimate Plan | 15$ – 30$ | stotine naslova + Cloud |
| Novi „Ad-supported“ | ispod 10$ (u pripremi) | verovatno pun katalog uz reklame |
Konsole u padu, pretplata u fokusu
Ovo priznanje dolazi u trenutku kada Xbox hardver beleži pad prodaje od 32%, a igre iz njihove produkcije (first-party) ne ostvaruju očekivane rezultate. Strategija se definitivno pomera sa prodaje konzola na širenje ekosistema po svaku cenu, čak i ako to znači da ćete morati da pogledate reklamu za energetsko piće pre nego što uskočite u Halo meč.
Više detalja o novoj strukturi cena i paketa očekuje se u narednim nedeljama, kada će Šarma i zvanično predstaviti plan zaposlenima.




